Bonjour, comment regrouper des objets distincts dans 3ds max, pour en faire un seul objet fusionné, qui puisse être manipulé comme un seul objet solidaire ?
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Après avoir sélectionné tous les objets à grouper, aller dans le menu Group > Group, et voilà. Une fois groupés, on peut modifier les objets individuellement à l'intérieur du groupe en cliquant sur Group > Open (ou Groupe > Ouvrir).
On peut aussi créer des assemblages (assembly). Il n'y a pas de grande différence entre groupe et assembly, mais les assemblages sont plus pratiques pour grouper des objets devant être animés, comme les structures articulées.