Simulation physique avec Reactor dans 3ds max

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Bonjour, comment faire une animation avec une simulation physique dans 3D Studio Max ? Je souhaite par exemple animer une série de domino qui tombent les uns sur les autres, de manière automatique.

Merci

Posté le 11 juillet 2013, 21:46
par crusnilho
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Le plus facile est d'utiliser Reactor, le moteur de simulation physique de 3ds max (c'est l'équivalent de Mograph dans Cinema 4D). Reactor permet de doter les objets de propriétés physiques comme le poids ou la gravité ; il permet aussi de simuler des collisions entre objet.
Posté le 11 juillet 2013, 21:49
par mediapog

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