Comment faire un rendu multi-passe dans 3D Studio Max ? C'est à dire rendre l'image en plusieurs couches différentes (comme les couches RVB) afin de pouvoir ensuite les assembler dans Photoshop, un peu comme on le fait en photo numérique avec les fichiers Raw.
Ça me permettrais d'éviter de devoir recommencer le rendu à chaque fois que je souhaite modifier un peu la teinte ou la colorimétrie de l'image.