Particule

Un système de particules sert à modéliser des objets non solides comme une explosion, de la fumée ou encore des bulles.

Les particules permettent de modéliser des corps qu'il est impossible de reproduire avec des objets traditionnels (c'est à dire des mesh constituées d'un maillage et de polygones).

Le système de particule permet en général de simuler des propriétés physiques comme le vent ou la gravité.