Quelles sont les différentes techniques pour créer de la pluie qui tombe en 3D avec Cinema 4D, avec si possible un effet d'éclaboussure quand les gouttes d'eau tombent sur le sol ou dans une flaque d'eau ? Par avance, je vous remercie de votre aide.
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Après avoir créé un émetteur de particules, tu peux utiliser le shader Ripple pour créer l'effet de vague dans les flaques d'eau pour faire onduler la surface lorsqu'une goutte tombe dans l'eau par gravité.
Il y a aussi un plugin rainmaker (script xpresso) que tu peux télécharger ici : http://xpresso24.com/index.php?lang=en&sel=content/download_item&id=40.